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Início » WoW SoD: todas as notas do patch
WoW
Games

WoW SoD: todas as notas do patch

Por Joice Zacarias7 março 2024, 18:03Atualizado:7 março 2024, 18:05Nenhum comentário3 minuto de leitura
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  • 7 de março de 2024 – Notas de atualização do hotfix do WoW

World of Warcraft é um jogo que completará 20 anos em 2024, e os jogadores passaram a conhecer muito bem o jogo original graças ao lançamento do WoW Classic em 2019. Mas com o lançamento da Temporada de Descoberta no final de 2023, o original Azeroth foi renovada com novas Runas, itens, Raids e muito mais por meio de lançamentos de conteúdo com limite de nível e tempo.

Uma abordagem de jogo completamente diferente da abordagem Sem Mudanças do WoW Classic de 2019, a Temporada de Descoberta está repleta de mudanças. Mas, apesar das constantes atualizações e lançamentos, pode ser difícil encontrar as notas de patch do WoW SoD de hoje – isto é, se as notas de patch oficiais forem lançadas.

Este guia documenta as principais atualizações do SoD começando com o lançamento da Fase Dois e será atualizado continuamente como notas oficiais de patch SoD e lançamento de hotfixes.

7 de março de 2024 – Notas de atualização do hotfix do WoW

Uau, notas do patch SoD, 5 de março de 2024
  • Mudanças na Lua de Sangue
      • Kha’Damu não derruba mais a Lâmina Sede de Sangue e recupera menos HP com habilidades de autocura.
      • À medida que Kha’Damu fica maior, ele sofre mais danos.

     

  • Atualizações de consumíveis
      • Poção de Rejuvenescimento Levemente Irradiada e Sigilo Encantado: Inovação agora aumenta AP de longo alcance
      • As dicas para novas habilidades e estatísticas no SoD foram condensadas e a descrição do Hyperconductive Goldwrap foi esclarecida

     

  • Atualizações de aula
    • druida
        • Os Instintos de Sobrevivência não devem mais ganhar HP ao mudar enquanto seu efeito estiver ativo

       

    • Caçador
        • O dano do Chimera Shot aumentou para 120% do dano da arma, e o dano do Chimera Shot Serpent Sting aumentou para 48% do dano normal da Serpent Sting
        • Dano de Esculpir aumentado para 65% Dano de Arma, e dano base de Tiro Explosivo (antes de AP) aumentado em 15%

       

    • Mago
        • Dano do Seta Fogofrio aumentado em 50%, e seu aumento de Dano Mágico Bônus agora corresponde aos 16% da Bola de Fogo
        • O dano do Spellfrost Bolt aumentou em 50%, e seu dano mágico bônus agora corresponde aos 14% do Frostbolt
        • Coeficientes de SP de Regeneração, Regeneração de Massa e Preservação Cronostática aumentados em 88%, e o custo de Mana da Preservação Cronostática foi reduzido em 44%.

       

    • Paladino
        • O dano do Selo do Martírio aumentou para 50% do dano da arma e o dano do Julgamento do SoM aumentou para 85% do dano da arma
        • Os efeitos SoM Seal e Judgment se beneficiam de talentos que modificam Seal of Righeousness
        • O Escudo do Vingador agora ganha corretamente dano aumentado com base no PA

       

    • Xamã
        • Earth Shield agora deve curar na quantidade correta

       

    • Bruxo
        • Grimório da Sinergia agora aumenta o dano do Bruxo e do Pet em 25% enquanto ativo (cinco vezes os 5% anteriores)

       

    • Guerreiro
      • Dano devastador aumentado para 150% do valor de DPS da arma
      • Os problemas de interceptação ao enfrentar seu personagem corretamente devem ser corrigidos, e Feridas Profundas não deixarão mais os inimigos cair quando o Guerreiro que as infligiu morrer.

Via: GameRant

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